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fps・ping・入力遅延とは?ゲームが重い原因と改善方法まとめ

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オンラインゲームで「なんか動きが重い」「撃ち負ける気がする」と感じたことはありませんか?その原因は単純な腕前ではなく、fps・ping・入力遅延などの環境要素にある可能性があります。これらはゲーム体験に直結する重要な指標ですが、初心者には違いが分かりにくい用語でもあります。本記事では、fps(フレームレート)・ping(通信遅延)・入力遅延の違いを整理しながら、改善する方法まで分かりやすく解説します。


fpsとは?ゲームの滑らかさを決める基本

結論から言うと、fpsはゲームの動きの滑らかさを決める最重要指標です。

fpsとは「1秒間に表示されるフレーム数」であり、数値が高いほど映像が滑らかになります。

目安:

  • 30fps:最低限
  • 60fps:一般的に快適
  • 120〜144fps:競技向け
  • 240fps以上:上級者

ただし、高fpsを出すにはGPU性能やゲーム設定が重要です。

  • 定義: 1秒間に何枚の画面(フレーム)を描画するか。
  • 単位: fps (60fps, 144fps, 240fpsなど)。
  • 特徴: 高いほど画面が滑らかになり、敵の動きを速く視認できる。また、FPSが高い(例: 240fps)と、画面の描画処理が速くなるため、結果として入力遅延も減る。 

👉 フレームレートを最大限活かすにはモニター選びも重要です。


■ pingとは?ネットワークの反応速度

pingは通信の応答速度です。

数値が低いほどラグが少なくなります。

目安:

  • 0〜20ms:非常に良好
  • 20〜50ms:快適
  • 50ms以上:遅延を感じる可能性
  • 定義: 自分のPCからゲームサーバーにデータを送り、戻ってくるまでの時間。
  • 単位: ms (ミリ秒/ミリセカンド)。
  • 目安: 0~15ms: 非常に快適、20ms以下: 快適、50ms超: ラグを感じる。
  • 特徴: 低いほど「撃ったはずなのに当たっていない」といった事象が減る。物理的な距離や回線の品質に依存する。 

pingが高い原因:

  • Wi-Fi干渉
  • 回線混雑
  • サーバー距離

改善方法:

  • 有線LAN使用
  • ルーター再起動
  • 同時通信を減らす

【画像②:ping比較図】


■ 入力遅延(Input Lag)とは?

入力遅延は「操作から画面反映までの遅れ」です。

影響要素:

  • モニター処理速度
  • ゲーム設定
  • V-Sync
  • 無線デバイス

fpsが高くても入力遅延が大きいと操作感が悪くなります。

  • 定義: キー入力やマウス操作が画面に反映されるまでの遅延。
  • 要因: マウスのレポートレート、PCスペック、ゲームのグラフィック設定、モニターの応答速度など。
  • 改善: 低いほど操作が直感的に伝わり、FPS・格闘ゲームで有利になる。 

回線速いのに撃ち負けるのはこれ?

可能性があります。表示遅延と通信遅延は別物です。


fps・ping・入力遅延の違い(超重要)

項目内容主な原因
fps映像の滑らかさGPU・設定
ping通信遅延回線
入力遅延操作反応速度デバイス・設定

fpsを上げる具体的方法

  • グラフィック設定を調整
  • シャドウ品質を下げる
  • 解像度を調整
  • 最新ドライバー更新
  • バックグラウンドアプリ停止

高画質=最適ではありません。

全部最高設定にしてた…

高Hz環境ではfps優先が基本です。


pingを改善する方法

  • 有線LAN
  • サーバー地域変更
  • Wi-Fi 2.4GHz → 5GHz
  • ルーター位置見直し

入力遅延を減らす方法

  • ゲームモードON
  • モニター応答速度設定
  • V-Sync OFF(場合による)
  • 高Hzモニター使用

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まとめ

ゲームが快適かどうかは、fps・ping・入力遅延の3つのバランスで決まります。

  • fps → PC性能と設定
  • ping → 回線環境
  • 入力遅延 → デバイスと表示

それぞれを理解して調整することで、体感は大きく変わります。

DIGIZONEでは、ゲーム体験を最適化するためのPC環境やデバイス情報を整理しています。

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